Fórmula:
Creation = INT + (DEX ÷ 2) + LUK + Job_Lv + Random[30,150] + (Base_Lv − 100) + (Potion_Research_Lv × 5) + (Full_Chem_Prot_Lv × Random[4,10])
Difficulty = Specific_Value + Item_Rate
Regla aplicada al fabricar Objetos:
- Si A (Creation) ≥ B (Difficulty) + 400 → se crea el máximo de pociones.
- Si A ≥ B + 300 → se crea (Máx − 3).
- Si A ≥ B + 100 → se crea (Máx − 4).
- Si A ≥ B + 1 → se crea (Máx − 5).
- Si A < B → se crea (Máx − 6).
El resultado final se genera a ≥ 0 y ≤ Máx por intento.